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Phun
Phun-当软体“遭遇”物理规律
Phun-当软体“遭遇”物理规律
away
七月 05, 2008
Phun是Umeå大学的学生Emil Ernerfeld为自己的计算机作业而开发的一个基于物理规律的工具软件. 使用者可以随意而且轻易的创建物体,并给它们之间创建弹簧、链条等联系,重力、摩擦力、弹力、加速度等等,一切都符合物理规律. 这个软件的开发目的是为了让物理教学、研究更直观有效.
当软体遭遇物理规律 亦或 规律制约 了软体的运动,Phun就以 部分的工具操控着软体中物体的运动。
Mac版本启动时占用内存较多,说白了就是卡死俺了。。。
俺也将高中初中的知识忘得差不多了,所以没有研究好。。。
Phun玩起来太像一款游戏了:
当然,我玩得不含入目。好看簿中有图文介绍:
URL
或者看看视频的操作吧:
更多的操作视频见
这里
。
主页:
http://www.phun.at/
http://phun.cs.umu.se/wiki
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